Comment ça marche ?
Au moment de l'identification de l'arme ou de la ceinture, on obtiendra forcément des legs issus de la Pool A correspondante.
Ensuite lors des reforges de l'objet, on obtiendra des legs issus de la Pool B, avec toutefois une faible chance d'en obtenir un de la Pool A.
Voici donc la nouvelle liste des legs et leur répartition :
Arme à 1 main Pool A :- Augmentation du taux de critique de
Déferlement.
- Augmentation des dommages de
Coup Contrariant.
- Augmentation des dommages de
Coup violent.
- Diminution du CD de
Serment de Gardien.
- Augmentation de la durée de
Protection de Gardien.
- Augmentation des dommages de
Grand Coup de Taille.
- Augmentation des dommages d’
Attaque Tourbillonnante.
- Augmentation du nombre de cibles des attaques de zone.
Arme à 1 main & à 2 mains Pool B :- Augmentation du taux de critique de
Déferlement.
- Augmentation des dommages de
Haut-Roi.
- Augmentation des dommages des DoT.
- Augmentation de la durée de
Charge.
- Augmentation de la durée de
Coeur de Guerrier.
- Diminution du CD de
Marque.
- Augmentation du nombre de tic des DoT.
- Diminution du CD de
Chacun son Tour.
Arme à 2 mains Pool A :- Augmentation du taux de critique de
Déferlement.
- Diminution du coût de
Surpuissance.
- Augmentation des dommages d’
Assaut Brutal.
- Diminution du CD de
Serment de Gardien.
- Augmentation de la durée de
Protection de Gardien.
- Augmentation des dommages de
Grand Coup de Taille.
- Augmentation des dommages d’
Attaque Tourbillonnante.
- Augmentation du nombre de cibles des attaques de zone.
Ceinture Pool A :- Augmentation des soins de
Reprise de Souffle.
- Augmentation du taux de menace des compétences.
- Diminution de la résistance aux cris.
- Augmentation du nombre de cibles de
Défi.
- Augmentation des dommages de
Protection de Gardien.
- Augmentation des dommages d’
Aiguillon.
- Augmentation du taux de blocage de
Protection de Gardien.
- Augmentation du taux de parade de
Protection de Gardien.
- Diminution du CD de
Reprise de Souffle.
- Augmentation des dégâts au bouclier.
Ceinture Pool B :- Augmentation des taux de blocage et de parade de
Menace de Gardien.
- Augmentation de la Portée de
Mur de Bouclier.
- Augmentation des dommages de
Blocage réactif.
- Augmentation de la restauration de puissance des réactions.
- Augmentation des soins de
Cœur de Guerrier.
- Augmentation de la durée d’effet de
Titubement.
- Augmentation des dommages d’
Ecrasement au Bouclier.
- Augmentation du taux de blocage, parade et d’esquive de
Protection de Gardien.
- Augmentation des dégâts de position de
Titubement.
- Augmentation du taux de critique de
Titubement.
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Gunvaldr, Nain Gardien 65
Belit, Humaine Cambrioleuse 60
Arnur, Humain Capitaine 48
Hambald, Hobbit Ménestrel 47
Taal, Elfe Chasseur 25
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