Appel à la grandeur - Un mot de pouvoir qui transmet un renforcement spécifique à la classe de la cible. Chaque classe gagne 15 secondes de bénéfice sous une forme qui lui sera profitable. Par exemple, un Appel aux Champions donne immédiatement un évènement de défaite (pour activer une compétence comme Brume rouge) et deux points de ferveur. Pendant les 15 prochaines secondes, un point de ferveur sera gagné toutes les 5 secondes.
on en était pas si loin finalement :p